体验经济

这篇文章想写很久了,一直放置草稿件中,一直被遗忘着,其实并不是这样,对于这个问题我一直在思考,在逐渐脱离了SP的无线互联网该如何吸引用户?怎样盈利?在面对上万的应用中有多少是真正在赚钱的(除iPhone),然而对于现Android平台的开放性,正真的盈利乐观吗?终端厂商该如何面对这样的场面?所以正对这样的市场我们需要做的就是用户体验,一个很直白的道理我手机应用就是要用户用的“爽”,只有用户爽了我们才能积累用户,通过大量的用户带动产品的活跃度,当然产品也可以靠更多的方式引导用户去互动,让用户为我们打工,那我们需要做的就是用户不知不觉的为我们产生了利润,产生了价值,哪让用户为我们打工的最大利器就是“互动”,我们与用户之间的互动,用户与用户之间的互动、共享,移动互联与传统互联之间的互动,打造一个以用户体验为中心,通过“互动”产生价值的产品。


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一个大班的产品经理。